Categorias

Para facilitar a sua vida, aqui vão as categorias dos posts presentes neste blog.

Aventura: Aqui é o diário de bordo, onde serão expostas as aventuras das sessões que vieram. Nunca se sabe quando será necessário recapitular.

Armas: Como provavelmente haverá apenas um posto com armas...aqui você pode encontrá-lo sem ter que ficar buscando o blog inteiro.

Background: Aqui ficam questões referentes ao background do jogo. (duh)

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Aurídia - as raças

O mundo de Aurídia é vasto e repleto de seres míticos. Existem muitas lendas e histórias, aventuras e batalhas entre o bem e o mal. Existem nove povos que habitam esse mundo.

Os humanos são as criaturas mais imprevisíveis desse mundo. Não há como descrever a raça humana inteira pois seus indivíduos são muito diferentes de si. Os humanos tem uma das mais baixas espectativas de vida, então muitos vivem intensamente. Muitos humanos se tornam aventureiros. Os humanos moram nas grandes cidades, com seus vilarejos satélite em torno. Usam a tecnologia das máquinas a vapor e possuem 3 grandes cidades, sendo a capital a maior. As cidades situam-se na zona das planícies. Os humanos possuem uma estimativa de vida de 80 anos.

Os elfos vivem nas florestas e possuem um estilo de vida de total integração com a natureza. Eles preservam a floresta e constroem suas cidades sem destruir árvores. Desaprovam o estilo de vida dos humanos, por eles extraírem recursos naturais com muita frequência. Poucos se tornam aventureiros por terem fortes laços com seu local de nascimento. São seres altos e esguios, tendo em média 1,95 de altura e ainda assim pesando em média 75kg. Os elfos possuem uma estimativa de vida de 2000 anos.

Mesmo com a rivalidade, algumas vezes elfos e humanos acabam por gerar filhos. Os meio-elfos são bem aceitos na sociedade humana mas nem sempre na élfica. Não são tão altos quanto os elfos e nem vivem tanto, mas possuem a mesma adaptabilidade dos humanos. Os meio-elfos vivem em média 500 anos e não podem ter filhos.

Os orcs são o povo mais problemático. Orcs são nomades e acham que a batalha é o único meio de viver. Detestam os elfos e estão em constante conflito com os humanos. São grandes, tendo em média 2m de altura e pesando por volta de 250kg. Não são a raça mais inteligente mas com certeza dão problemas com seus ataques a aldeias e vilas. Orcs vivem em média 150 anos, mas é raro encontrar orcs de idade avançada por muitos morrerem em batalha, a grande honra de um orc. Orcs anciões são sempre postos em uma alta posição e são quem o chefe consulta em caso de dificuldades.

Algumas vezes, humanas sobreviventes de ataques orcs a vilas ou aldeias dão a luz a meio-orcs. Os meio-orcs raramente são aceitos na sociedade orc, por serem vistos como mais fracos. Para poderem entrar, devem cumprir alguma missão que prove sua força e que será determinada pelo chefe do clã. Já na sociedade humana, são aceitos mas com alguns receios. Os meio-orcs herdam a força dos orcs e são mais inteligentes, apesar de possuirem pavio-curto. Os meio-orcs vivem por volta de 80 anos e não podem ter filhos.

Os anões vivem na cadeia de montanhas. São uma sociedade onde a grande maioria é mineradora. Possuem fortes ligações com a terra e são grandes conhecedores de gemas e da forja. São os melhores no comércio dos mesmos. Anões são menores que humanos, mas são resistentes e orgulhosos. Anões usam bastante o carvão para suas máquinas e forjas. A expectativa de vida de um anão é de 400 anos.

Gnomos vivem em aldeias na floresta. Enquanto os elfos vivem no topo das árvores, gnomos vivem mais próximos do solo, geralmente em clareiras. São frequentemente vistos nas cidades humanas. Gostam muito de truques e usam a magia inata que possuem para pregar peças. Gnomos, vivem por volta de 800 anos.

Halflings são um povo de pequeninos nômades. Apesar do tamanho são muito corajosos e a grande maioria se aventura pelo mundo. Também tem ótimo senso de humor e se dão muito bem com todas as outras raças, exceto os orcs. Halflings vivem por volta de 300 anos.

Draconatos são o único povo composto por apenas duas cidades. Cada uma fica numa ponta oposta do continente. Os habitantes das duas são inimigos que divergem em crenças. Pela cadeia de montanhas de Ge-Hat se extende a cidade leste dos draconatos. Veneram a deusa Tiamat e acreditam que deviam ser a única raça dominante no mundo, sendo bastante ariscos com qualquer um que entre seu território. São ardilosos e gananciosos, mas unidos. Na gigantesca montanha de Tahul fica a cidade oeste dos draconatos. Estes veneram o deus Bahamut e separaram-se de seus antigos compatriotas por acreditarem que todas as raças devem viver em harmonia. São bastante honrados, nunca deixam de cumprir uma promessa e jamais mentem. São guerreiros orgulhosos e adoram se aperfeiçoar. Vivem em média 1000 anos.

Nas profundezas das águas, as gigantescas cidades dos Tritões abrigam essa espécie muito sábia. Tritões são os inventores da escrita e da linguagem falada pela maioria das espécies, o Comum, a qual eles criaram para que todos pudessem comunicar-se. Adoram escritas e leitura e muitos são adeptos do estudo da magia. Tritões tem uma expectativa de vidade 500 anos.

Nos céus, as ilhas flutuantes guardam as cidades dos avianos. Os avianos, apesar de isolados do resto do mundo, costumam descer para interagir com os outros. São muito ágeis e perspicazes. Vários avianos tornam-aventureiros para conhecer o mundo abaixo das nuvens. Avianos detém magia inata. A expectativa de vida de um aviano é de 800 anos.

Existem criaturas inteligentes, mas que não formam sociedades. Nas florestas, por exemplo, as dríades e as fadas vivem de forma livre sem formar agrupamentos ou vilarejos. Dríades vivem em diversas florestas, pacíficas e serenas até o momento em que a árvore em que vivem é ameaçada, quando atacam sem piedade o transgressor.

As fadas possuem uma natureza brincalhona e adoram pregar peças nas criaturas que entram na floresta, o que nem sempre é do agrado do alvo das piadas. As fadas podem assumir uma forma humana, e possuem um grande interesse nos humanos, principalmente nos machos com os quais procriam às vezes. Aquelas que acabam por ter um filho com um humano se isolam para criar seu filho. As fadas não tem nenhum problema com as outras criaturas, mas tendem a impedir a entrada em uma determinada área da floresta. Graças a isso pouco se sabe sobre a vida das fadas, como seus hábitos alimentares, de reprodução e afins.

As meio-fadas são um pouco mais baixas que um humano normal e geralmente vivem com suas mães fadas até o término de suas vidas. A fada então volta para o convívio das outras fadas e continua sua vida. Não se sabe quanto tempo vive uma fada. Quando junto de seu filho, a meio-fada adquire aparência humana e costumes comuns aos humanos. Dessa forma é difícil saber como agem naturalmente. Elas são um dos grandes mistérios do mundo atualmente.

Nenhum comentário:

Postar um comentário